Mix Color
-----------------------
ترکیب رنگ(Mix Color) چیست؟
ترکیب رنگ(Mix Color) تصاویر را با کار کردن روی پیکسلهای جداگانه و متفاوت دو تصویر ورودی؛ ترکیب یا به عبارتی مخلوط میکند. داخل نرمافزار بلندر(blender) در بخش Shader، نودی به اسم Mix Color داریم.
نود ترکیب رنگ(Mix Color) از سه ورودی و یک خروجی تشکیل شده است.
ورودی:
-اولین ورودی آن (Factor) که به معنی اَثر است. کار این بخش این است که میزان تأثیر گره بر تصویر خروجی را کنترل می کند.
-دومین ورودی آن (Image) که به معنی عکس، تصویر است. ما این ورودی را به عنوان تصویر پس زمینه میشناسیم.
-سومین ورودی آن(Image) که به همان معنی عکسوتصویر است. ما این ورودی را به عنوان تصویر جلو یا برچسب میشناسیم.
----------------------------
نکته:
همیشه یادتان باشد که دومین ورودی(Image) مربوط به عکس پس زمینه است و سومین ورودی(Image) مربوط به عکس جلو است. (ولی من زیاد توجهی به این موضوع نداشتم چون متریالهایی که من میساختم خیلی درهم ریخته بودند و فرقی نمیکرد که متریالها را چطور به نود Mix shader وصل کنم ولی شما این موضوع را به خاطر داشته باشید.)
----------------------------
۳ خصوصیات دیگر در ترکیب رنگ(Mix Color):
ترکیب یا Mix:
شما میتوانید بر روی گزینه Mix، حالتهای دیگری را انتخاب کنید مثل Multiply که به معنی تکثیر کردن است.
استفاده از Alpha:
شما با کلیک کردن این گزینه میتوانید، Alpha channel را برای عکس دومی که در ترکیب کردن استفاده میکنید فعال کنید؛ و برای غیر فعال کردن آن، خوب روش یک بار دیگه کلیک کن.
Clamp:
با فعال کردن این دکمه، مقدار را در محدودهای بین ۰و۱ قرار میدهد.
----------------------------
خروجی:
-این نود فقط یک خروجی دارد به اسم تصویر یا عکس(Image) که اطلاعات رنگی (قرمز،سبز،آبی R,G,B) را با خود دارد.
خوب شروع کن.
یک پروژه تعریف کن و متریال مورد نظرت را بساز.
-------------------------
کانالهای دیگر