Mix Color

-----------------------

ترکیب رنگ(Mix Color) چیست؟

ترکیب رنگ(Mix Color) تصاویر را با کار کردن روی پیکسل‌های جداگانه و متفاوت دو تصویر ورودی؛ ترکیب یا به عبارتی مخلوط می‌کند. داخل نرم‌افزار بلندر(blender) در بخش Shader، نودی به اسم Mix Color داریم.

نود ترکیب رنگ(Mix Color) از سه ورودی و یک خروجی تشکیل شده است.

 

ورودی:

-اولین ورودی آن (Factor) که به معنی اَثر است. کار این بخش این است که میزان تأثیر گره بر تصویر خروجی را کنترل می کند.

-دومین ورودی آن (Image) که به معنی عکس، تصویر است. ما این ورودی را به عنوان تصویر پس زمینه می‌شناسیم.

-سومین ورودی آن(Image) که به همان معنی عکس‌وتصویر است. ما این ورودی را به عنوان تصویر جلو یا برچسب می‌شناسیم.

----------------------------

نکته:

همیشه یادتان باشد که دومین ورودی(Image) مربوط به عکس پس زمینه است و سومین ورودی(Image) مربوط به عکس جلو است. (ولی من زیاد توجهی به این موضوع نداشتم چون متریال‌هایی که من می‌ساختم خیلی درهم ریخته بودند و فرقی نمی‌کرد که متریال‌ها را چطور به نود Mix shader وصل کنم ولی شما این موضوع را به خاطر داشته باشید.)

----------------------------

۳ خصوصیات دیگر در ترکیب رنگ(Mix Color):

ترکیب یا Mix:

شما می‌توانید بر روی گزینه Mix، حالت‌های دیگری را انتخاب کنید مثل Multiply که به معنی تکثیر کردن است.

استفاده از Alpha:

شما با کلیک کردن این گزینه می‌توانید، Alpha channel را برای عکس دومی که در ترکیب کردن استفاده می‌کنید فعال کنید؛ و برای غیر فعال کردن آن، خوب روش یک بار دیگه کلیک کن.

Clamp:

با فعال کردن این دکمه، مقدار را در محدوده‌ای بین ۰و۱ قرار می‌دهد.

----------------------------

خروجی:

-این نود فقط یک خروجی دارد به اسم تصویر یا عکس(Image) که اطلاعات رنگی (قرمز،سبز،آبی R,G,B) را با خود دارد.

خوب شروع کن.

یک پروژه تعریف کن و متریال مورد نظرت را بساز.

-------------------------

کانال‌های دیگر