ساخت مذاب در بلندر(blender)

-------------------------

تا به حال با خودتان فکر کردید که چطور می‌شود که در نرم‌افزار بلندر، چنین متریالی را ساخت.
خیلی راحت هست؛ شما فقط نیاز دارید که قدم به قدم با من پیش بیایید و متریال مذاب خودتان را بسازید.

 

شرایت ساختن:

۱- موتور رندر شما بهتر است که از حالت EEVEE به Cycles تغییر بدهید.(می‌توانی این کار را انجام ندهی)

۲-محیط خود یا به عبارتی صحنه خود را آماده کنید.

 

و حالا وارد ساختن متریال می‌شویم.

نکته مهم:

قبل از ساختن متریال، شما نیاز دارید که آن را به خوبی درک کنید.

برای مثال؛ اگر شما می‌خواهید که چنین متریالی را بسازید، باید چطوری به آن نگاه کنید؟

 

 

خیلی راحته شما فقط نیاز دارید که این دو را از همدیگر تفکیک کنید. همان طور که می‌بینید مواد مذاب از دو قسمت اصلی بیشتر تشکیل نشده. یکی سنگ‌ها و دومی مذاب که این به چه معنی هست؟ این به این معنی است که شما باید برای هر کدام یک متریال به خصوص درست کنید و در آخر توسط نود «Mix Shader» به هم وصل کنید. به همین راحتی. اگر شما فیلم را ببینید متوجه می‌شوید که چطور باید این کار را انجام بدهید.

 

 

-------------------------------------------------

ما بقیه آموزش را می‌توانید در یکی از این دو کانال زیر مشاهده کنید

                            

کانال‌های دیگر