با خودتان گفتید که چطور می‌شود با نرم‌افزار بلندر(blender) یک محیطی شبیه فضا با یک سیاره بسیار زیبا درست کرد.

نحوه ساختن چنین فضایی در نرم‌افزار بلندر(blender) خیلی آسون و راحته که فقط نیاز به کمی خلاقیت داره.

 

چندتا نکته ریز به شما می‌گم که در حین کار به بهش توجه داشته باشید:

اولین کاری که باید انجام بدهید این است که موتور رندر خود را مشخص کنید که در این آموزش من از موتور رندر EEVEE استفاده می‌کنم که شما می‌توانید از موتور رندر Cycles نیز استفاده کنید.

دومین کاری انجام می‌دهید برای مووتور رندر EEVEE این است که Ambient Occlusion و Bloom و Screen Space Reflection رافعال کنید.(برای کسایی که از موتور رندر EEVEE استفاده می‌کنند.)

سومین کاری باید انجام بدهید، در بخش ساخت متریال سازی، عکسی را برای رنگ محیط انتخاب کنید.

چهارمین کار، در بخش ساخت متریال سازی، بعد از این که عکس خاصی برای رنگ محیط انتخاب کردید، Volume Scatter قرار دهید و Density آن را روی ۰.۰۱ تنظیم کنید و بعد از آن Anisotrop را روی ۰.۹۸ یا ۰.۹۷ تنظیم کنید و در آخر به Volume را به Volume متصل کنید. با این کار شما حالتی شبه مه درست می‌کنید.

پنجمین کار این است که در نُودِ Principled BSDF، در بخش  Roughness، عدد Roughness را روی عدد ۱ قرار دهید و تا کره شما از خودش مثل آییه بازتاب نداشته باشد.

 

-----------------------

ما بقیه آموزش را می‌توانید در یکی از این دو کانال زیر مشاهده کنید

                      

کانال‌های دیگر